Nei GdR si entra in gioco con una manciata di dadi (multifaccia), matita, gomma, scheda del PG, pizza, patatine, birra (o altro nel caso degli astemi), più tutte le…
Tag: <span>Dragons of Flame</span>
Un aspetto formale dei GdR Fantasy riguarda l’atto del «lancio degli incantesimi» da parte di tutte le figure in grado di praticare la magia, e con tutte le varianti dei casi.…
Nel prendere in mano le dieci paginette stampate in due colori che costituiscono il manuale allegato al Videogame Dragons of Flame si trovano scritti interessanti dettagli non presenti nella documentazione finora analizzata. …
Il videogioco Dragons of Flame parte subito: una brevissima introduzione, nessuna sezione per la creazione dei personaggi (in quanto li abbiamo già belli fatti e pronti), quindi si apre la mappa…
DRAGONLANCE è un complesso epico, pieno di dettagli, leggende e storie che non si trovano in molti [altri] moduli. Per giocare adeguatamente questo Modulo, lo si deve pensare come a…
Dopo aver chiarito come il mondo di Dragonlance si evolveva materialmente nelle sue prime pubblicazioni, possiamo andare alla lettura del Modulo DL2 senza fare confusioni. Innanzitutto l’Autore Douglas Niles scrive un Prologo d’introduzione all’avventura dal sapore principalmente…
Dragons of Despair (DoF) venne pubblicato nel 1984, probabilmente uscì insieme al primo romanzo della Saga e al Modulo DL1 o a ridosso dei due titoli a distanza di poche settimane, poiché…
A Dungeons & Dragons va attribuito un grande pregio nei campi della cultura dell’Immaginario e dell’industria editoriale (oltre che in quella ludica), è stato e resta ancora un prodotto-medium con il quale…
Quando i videogiochi si acquistano in scatola presso un negozio, c’è spazio per uno di quei momenti rituali che al tempo in cui l’acquisto presso un rivenditore specializzato era…
La storia del Gioco di Ruolo ha conosciuto dei punti di svolta spesso estremamente singolari, se non addirittura bizzarri. Tutto iniziò alla metà degli anni ’70 quando Gary Gygax ebbe una…