Chi ha letto i miei ultimi articoletti su Curse of the Azure Bonds/Azure Bonds, il videogioco, il romanzo, il Modulo dell’avventura ecc., avrà visto che ho inserito le statistiche di gioco dei…
Mese: <span>Maggio 2021</span>
Riguardo Yûlash abbiamo qualche dubbio. Per esempio non sappiamo se un tempo gli abitanti che vivevano lì si chiamavano yûlasiani o yûlashiti, ma ormai non ha importanza poiché non c’è più popolazione…
Mini guida per non restare impantanati intorno al tavolo senza mai iniziare davvero. Chi scrive sostiene da quasi trent’anni l’idea che racconta quanto si fa prima a mettersi a…
Dopo tanto lavoro d’inventiva allo scopo di preparare lettori e giocatori una città teatro di guerra, qualcuno potrebbe persino lamentarsi della brevità con cui viene risolta la descrizione dello…
Tesori, bottino, oggetti magici, pile di monete, ceste di gemme, fraccate di Punti Esperienza. Ma come riuscire a dividerli senza finire col prendersi per il collo? Fine. Qualunque…
Yulash e la presenza dei superstiti di Moander nella città È davvero da molto tempo che non mi dedico più al diario di gioco dell’avventura «Curse of the Azure…
Hillsfar era di strada per raggiungere Yulash, o meglio era la strada che i miei personaggi già conoscevano e che hanno ripercorso per tornare nelle rovine contese tra Zhentrim e…
Una volta sconfitto il Mago Rosso del Thay Dracandros, Curse of the Azure Bonds effettua la prima svolta radicale nel corso del gioco. C’è un cambio di passo che porta a…
Incantesimi divini di III Livello: presenti e assenti e modificatiLuce Perpetua e Creare Cibo e Acqua sono assenti nel videogioco perché i bisogni di illuminazione e di nutrizione dei personaggi non sono minimamente…
Incantesimi divini “verdi”, ancoraIncanta Serpenti (Incantesimo/Ammaliamento)Livello: II, Raggio: 90 cm./9 metri, Durata: Speciale, Area d’effetto: Speciale, Componenti: Vocale, Somatico, Tempo di Lancio: 5 segmenti, Tiro salvezza: NessunoQuando questo incantesimo viene…