Dopo aver chiarito come il mondo di Dragonlance si evolveva materialmente nelle sue prime pubblicazioni, possiamo andare alla lettura del Modulo DL2 senza fare confusioni. Innanzitutto l’Autore Douglas Niles scrive un Prologo d’introduzione all’avventura dal sapore principalmente…
Tag: <span>Studi sulGdr</span>
Così ho portato il mio gruppo di PG di pixel alle soglie del quarto atto di Curse of the Azure Bonds. Ciascun capitolo di questa campagna ha caratteristiche diverse sotto…
Curse of the Azure Bonds è un’avventura complessa composta di tanti temi, ma quello più al centro di tutti è la “libertà”. L’idea d’impianto è stata certamente un’iniezione di novità nonché di…
Chi ha letto i miei ultimi articoletti su Curse of the Azure Bonds/Azure Bonds, il videogioco, il romanzo, il Modulo dell’avventura ecc., avrà visto che ho inserito le statistiche di gioco dei…
Mini guida per non restare impantanati intorno al tavolo senza mai iniziare davvero. Chi scrive sostiene da quasi trent’anni l’idea che racconta quanto si fa prima a mettersi a…
Il videogioco di Curse of the Azure Bonds si apre in media res: dopo aver eseguito le operazioni di configurazione del gruppo dei personaggi, il giocatore si trova catapultato in una situazione dove…
Una delle ragioni d’essere di questo blog è esplorare il gioco di ruolo. Qui in particolare mi dedico alle versioni elettroniche dei prodotti di Dungeons & Dragons, considerate come effettivamente…