Hillsfar uscì nel 1989 a ridosso, forse a distanza di pochi mesi o settimane, dei titoli dei videogiochi per D&D che l’avevano preceduto e che su questo blog formano quattro distinti “Diari d’Avventura”.…
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Con questo articolo si fa un passo avanti nella storia dei Videogame di D&D. Secondo le fonti, durante questa stagione – anche se poi serviranno sempre dei mesi – tocca al videogioco Hillsfar. Così…
Il videogioco Dragons of Flame parte subito: una brevissima introduzione, nessuna sezione per la creazione dei personaggi (in quanto li abbiamo già belli fatti e pronti), quindi si apre la mappa…
Anche se ho scritto diffusamente in quali modi si può vincere la battaglia contro Tyranthraxus e così portare a termine Curse of the Azure Bonds, nell’ultimo articolo è restato fuori un corposo…
Seguendo le indicazioni dell’Elmo dei Draghi si giunge a una porta, la seconda e ultima porta alla fine del corridoio centrale, secondo piano del tempio antico di Myth Drannor. Aprendo…
Rieccoci di nuovo in una situazione familiare per degli avventurieri: i nemici giacciono ai nostri piedi morti, sono ancora una volta dei chierici di Bane. Con il mio gruppo…
Una volta ho pubblicato su questo Blog un articolo dal titolo «Tesori e divisori» dove cercai di affrontare tutte le problematiche più comuni in fatto di spartizione dei bottini…
Potersi muovere agevolmente nel territorio dei rakshasa è una gran cosa, ma non permettiamoci l’errore di pensare che con qualche mazzetta li abbiamo comperati tutti e siamo liberi di fare quello…
Con l’abitudine ormai consolidata a questi giochi della SSI, sperare e aspettare delle sorprese dopo aver messo per la prima volta piede in un nuovo “quadro” del videogioco, sembra…
Se le rovine vere e proprie di Myth Drannor sono realmente l’ultima «mappa» del Videogame, il programmatore non offre alcuna introduzione particolare, possa essere questa una schermata, un breve filmato…