I draghi del Crepuscolo d’Autunno e il Modulo d’Avventura Dragons of Flame furono pubblicati nel 1984, il Videogame nel 1989, uno scarto di tempo oltremodo sufficiente per conoscere tutti i dettagli dell’avventura e poi dimenticarla…
Categoria: <span>Sessioni Retrogame</span>
Qui racconto come ho superato il dungeon dello Sla-Mori per entrare nella fortezza di Pax Tharkas da un ingresso secondario. Si tratta di un “pasticciaccio” per le ragioni che…
Com’è noto la Cartografia è una materia di sussidio essenziale per il Gioco di Ruolo, e alcuni appassionati hanno il culto per le mappe molto accurate e calcolate con realismo e…
L’albero del Pioppo è una delle varietà maggiormente diffuse nell’emisfero settentrionale del pianeta Terra, ugualmente e naturalmente diffuso in Europa e in America settentrionale; questi alberi possono salire fino…
Avevo già scritto che il videogioco Dragons of Flame non segue la trama del Modulo d’Avventura omonimo e del Libro II del romanzo I Draghi del Crepuscolo d’Autunno; non solo mancano del…
La panoramica che si era vista nel finale dell’articolo precedente non era affatto veritiera. Oltre il fiume White Rage la pianura continua densamente pattugliata d’ogni genere di mostro. Fortunatamente sembra che…
Una volta raggiunto il ponte che permette il superamento del White Rage, il gruppo avrà modo di fare un Incontro non ostile, di tipo “fisso”. Ci si imbatte in un…
La versione di Dragons of Flame reperibile su internet sotto forma di Abadonware, perciò completamente gratuita, per quanto riguarda l’OS MS-DOS è la 1.0. Dalla schermata d’introduzione si può notare che il videogioco…
Come mi aspettavo la mia prima mezz’ora di gioco live su Dragons of Flame ha significato l’inutilità d’aver letto tutta la documentazione ai fini di un’immersione rapida nel videogioco: su un…
Nei GdR si entra in gioco con una manciata di dadi (multifaccia), matita, gomma, scheda del PG, pizza, patatine, birra (o altro nel caso degli astemi), più tutte le…