Quando nel bel mezzo del cammino per selve pericolose e oscure, o per segrete sotterranee, un gruppo di D&D perde in un colpo solo tutti i suoi chierici, è in guai…
Categoria: <span>Forgotten Realms</span>
Ammetto d’aver scelto il titolo manierando la più recente terminologia di D&D IV-V Edizione, in queste ultime le forme d’espressione si sono fatte molto più rigide e meccaniche rispetto a quanto…
Avevo concluso la precedente sessione di gioco tutto preso e concentrato sul beholder nonostante la mia crescente ritrosia a passar nottate a combattere continuamente drappelli di nemici. Ammetto d’aver concluso l’ultima…
Una delle caratteristiche per la quale ai tempi Goldbox si faceva apprezzare come motore per eRpg strategici, era la sua gestione delle mappe. Dal punto di vista grafico non era per nulla innovativo…
Abbiamo sperimentato gli effetti del “modo giusto” per recuperare le energie del gruppo e adesso possiamo continuare, seppure la domanda “dove?” non ha risposte molto confortanti. Si capisce subito che servirà…
Con Fzoul Chembryl vaporizzato dall’occhiataccia del beholder e (forse) l’Amuleto di Lathander nelle nostre mani (perché la cosa non è affatto sicura; ne scriverò alla prima occasione buona), devo “solo” far uscire…
Il gruppo ha ascoltato le parole di Dimswart, e ora e come al solito, ci viene chiesto se vogliamo portarlo con noi oppure proseguire senza la sua prestigiosa compagnia. In…
Ora sono di fronte a questa porta, e mi trovo all’interno della Cattedrale di Bane a Rocca Zhentil. Insomma: più al di dentro e al centro del territorio dei “cattivi”…
Non è così semplice avere la percezione esatta della città nel momento in cui giunge il «cambio d’atmosfera» nell’avventura basandosi solo sulle fonti dirette. Gli screenshot che ho ricavato dal programma…
Nel videogioco Curse of the Azure Bonds, avanzando per le vie di Rocca Zhentil ci si può rendere conto di come i progettatori del gioco abbiano lavorato sulle mappe delle avventure in modo…