Quasi tutte le recensioni del Modulo d’Avventura DL2, Dragons of Flame, vogliono concordare nel giudizio su una trama troppo stretta per i giocatori: si può finire felicemente l’avventura solo eseguendo certi passaggi.…
Categoria: <span>Dragonlance</span>
Gli articoli che pubblico su questo blog non sono pezzi di un piano editoriale definito e strutturato, principalmente ho iniziato sei anni fa quando mi è venuta l’idea di…
Pax Tharkas è una diga. La sua struttura architettonica non è quella di una roccaforte dal maschio centrale e una piazza d’arme col perimetro fortificato di mura merlate e…
Le traduzioni dei libri da una lingua all’altra sono una faccenda molto delicata e importante, può bastare ricordare quanti libri assolutamente fondamentali nella storia dell’uomo sono stati tradotti, dall’ebraico…
I draghi del Crepuscolo d’Autunno e il Modulo d’Avventura Dragons of Flame furono pubblicati nel 1984, il Videogame nel 1989, uno scarto di tempo oltremodo sufficiente per conoscere tutti i dettagli dell’avventura e poi dimenticarla…
Qui racconto come ho superato il dungeon dello Sla-Mori per entrare nella fortezza di Pax Tharkas da un ingresso secondario. Si tratta di un “pasticciaccio” per le ragioni che…
Com’è noto la Cartografia è una materia di sussidio essenziale per il Gioco di Ruolo, e alcuni appassionati hanno il culto per le mappe molto accurate e calcolate con realismo e…
L’albero del Pioppo è una delle varietà maggiormente diffuse nell’emisfero settentrionale del pianeta Terra, ugualmente e naturalmente diffuso in Europa e in America settentrionale; questi alberi possono salire fino…
Avevo già scritto che il videogioco Dragons of Flame non segue la trama del Modulo d’Avventura omonimo e del Libro II del romanzo I Draghi del Crepuscolo d’Autunno; non solo mancano del…
La panoramica che si era vista nel finale dell’articolo precedente non era affatto veritiera. Oltre il fiume White Rage la pianura continua densamente pattugliata d’ogni genere di mostro. Fortunatamente sembra che…